Véase también: Atributos de Digimon
Existen 11 atributos elementales:
| Fire | Light | Steel | Wind |
| Ice | Neutral | Thunder | Wood |
| Land | Pitch Black | Water |
Debilidades
- Una ventaja elemental puede aumentar un 50% el daño infligido al enemigo.
En el ejemplo recuperado de la fuente original no se identifican los Digimon ni los elementos comparados. Sí se especifica que parte de 0% de bonificación de daño y reduce el caso a una ventaja del 50%, sin penalización para el atacante ni bonificación adicional para el enemigo.
Experiencia elemental
Al aumentar el atributo de un Digimon también progresa su atributo elemental. Cuando llega al 100%, concede una bonificación del 50% al daño de ataques y habilidades contra un enemigo con desventaja elemental.