La Attack Speed (AS) indica la velocidad con la que ataca un Digimon.
Umbrales de velocidad de ataque
A diferencia de otras estadísticas, modificar ligeramente el valor de AS no siempre cambia la frecuencia real de ataque.
Por ejemplo, un Digimon con velocidad de ataque de 0.901 y otro con 0.954 pueden atacar ambos a una velocidad efectiva de 0.985.
Esto se debe a la relación entre la velocidad de ataque y los ciclos de actualización (ticks) del servidor. Los mapas normales y las mazmorras de instancia utilizan distintas frecuencias de ticks.
Podés comprobarlo con un Digimon de 1.8 AS (como Susanoomon, SlashAngemon, Lilithmon o LordKnightmon X), un collar con 30% de AS y el muñeco de entrenamiento Pickmon. Compará el DPS con el deck de velocidad de ataque activado y desactivado. Los valores pueden coincidir: con la bonificación se obtiene 0.990 AS y sin ella 1.26 AS, y ambos, para un Digimon de 1.8 AS, quedan dentro del umbral 1.315.
| Incrementos de 0.110 | 0.435 | 0.545 | 0.655 | 0.765 | 0.875 | 0.985 | 1.095 | 1.205 | 1.315 | 1.425 | 1.535 | 1.645 |
| Incrementos de 0.328 | 0.656 | 0.984 | 1.312 | 1.640 |
Cuando tu velocidad de ataque cae entre dos umbrales del mapa correspondiente, se aplica el mayor. Por ejemplo, 0.901 se comporta como 0.985.
Nota: para alcanzar el DPS máximo de una configuración de ataques automáticos (AA), el Fanglong Necklace solo requiere una AS base del 15.16% o superior.