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Diferencia entre revisiones de «Attack Speed»

De Shibusen Wiki
Clasificación inicial de artículos Shibusen Wiki
Traducción al español y revisión editorial desde el artículo original recuperado
 
Línea 1: Línea 1:
<div class="shibusen-article">
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<div class="shibusen-article-body">
<div class="shibusen-article-body">
Attack Speed specifies the rate at which a Digimon will attack.
La '''Attack Speed (AS)''' indica la velocidad con la que ataca un Digimon.


== Umbrales de velocidad de ataque ==
A diferencia de otras estadísticas, modificar ligeramente el valor de AS no siempre cambia la frecuencia real de ataque.


== '''Attack Speed Thresholds''' ==
Por ejemplo, un Digimon con velocidad de ataque de 0.901 y otro con 0.954 pueden atacar ambos a una velocidad efectiva de 0.985.


Esto se debe a la relación entre la velocidad de ataque y los ciclos de actualización (ticks) del servidor. Los mapas normales y las mazmorras de instancia utilizan distintas frecuencias de ticks.


Unlike other stats , attack speed does not simply change by moving few points of the value.
Podés comprobarlo con un Digimon de 1.8 AS (como Susanoomon, SlashAngemon, Lilithmon o LordKnightmon X), un collar con 30% de AS y el muñeco de entrenamiento Pickmon. Compará el DPS con el deck de velocidad de ataque activado y desactivado. Los valores pueden coincidir: con la bonificación se obtiene 0.990 AS y sin ella 1.26 AS, y ambos, para un Digimon de 1.8 AS, quedan dentro del umbral 1.315.


<pre>A Digimon with 0.901 attack speed and 0.954 attack speed will both attack at the same rate of 0.985. </pre>
This is due to how attack speed is related to server ticks. Currently the normal maps and instance dungeons both work at separate tick rate. A simple test that anyone could do is Hit the pickmon dummy with your 1.8 AS Digimon(Susano,Slash,Lilith,LKX,etc) with a necklace of 30% AS. Turn on your attack speed deck and see the DPS , now turn off the attack speed deck and see the DPS. Both the values will be the same as a 1.8 AS digi would be 0.990 and 1.26 AS respectively with and without Deck buff which makes them fall in to the 1.315 Threshold.
{| class="wikitable shibusen-attacks shibusen-wide"
{| class="wikitable shibusen-attacks shibusen-wide"
|-
|-
| '''0.110 Increase'''
| '''Incrementos de 0.110'''
| 0.435
| 0.435
| 0.545
| 0.545
Línea 32: Línea 28:
| 1.645
| 1.645
|}
|}
 
{| class="wikitable shibusen-attacks"
{| class="wikitable shibusen-attacks"
|-
|-
| '''0.328 Increase'''
| '''Incrementos de 0.328'''
| 0.656
| 0.656
| 0.984
| 0.984
Línea 41: Línea 36:
| 1.640
| 1.640
|}
|}
If your attack speed falls between the above thresholds in the respective maps , it will act as the higher one. 0.901 becomes 0.985.


 
Cuando tu velocidad de ataque cae entre dos umbrales del mapa correspondiente, se aplica el mayor. Por ejemplo, 0.901 se comporta como 0.985.


'''Note:''' Fanglong Necklace only requires base AS of '''15.16%''' or above to get maximum DPS for AA Build
'''Nota:''' para alcanzar el DPS máximo de una configuración de ataques automáticos (AA), el Fanglong Necklace solo requiere una AS base del '''15.16%''' o superior.
</div>
</div>
<div class="shibusen-credit">Fuente inicial: [https://digitalmastersworld.wiki.gg/wiki/Attack_Speed DMW Wiki] · [https://web.archive.org/web/20251108211813id_/https://digitalmastersworld.wiki.gg/wiki/Attack_Speed copia archivada]. Contenido de origen indicado como CC BY-SA 4.0. La comunidad Shibusen puede actualizar esta página.</div>
<div class="shibusen-credit">Fuente inicial: [https://digitalmastersworld.wiki.gg/wiki/Attack_Speed DMW Wiki] · [https://web.archive.org/web/20251108211813id_/https://digitalmastersworld.wiki.gg/wiki/Attack_Speed copia archivada]. Contenido de origen indicado como CC BY-SA 4.0. La comunidad Shibusen puede actualizar esta página.</div>

Revisión actual - 22:33 23 oct 2026

La Attack Speed (AS) indica la velocidad con la que ataca un Digimon.

Umbrales de velocidad de ataque

A diferencia de otras estadísticas, modificar ligeramente el valor de AS no siempre cambia la frecuencia real de ataque.

Por ejemplo, un Digimon con velocidad de ataque de 0.901 y otro con 0.954 pueden atacar ambos a una velocidad efectiva de 0.985.

Esto se debe a la relación entre la velocidad de ataque y los ciclos de actualización (ticks) del servidor. Los mapas normales y las mazmorras de instancia utilizan distintas frecuencias de ticks.

Podés comprobarlo con un Digimon de 1.8 AS (como Susanoomon, SlashAngemon, Lilithmon o LordKnightmon X), un collar con 30% de AS y el muñeco de entrenamiento Pickmon. Compará el DPS con el deck de velocidad de ataque activado y desactivado. Los valores pueden coincidir: con la bonificación se obtiene 0.990 AS y sin ella 1.26 AS, y ambos, para un Digimon de 1.8 AS, quedan dentro del umbral 1.315.

Incrementos de 0.110 0.435 0.545 0.655 0.765 0.875 0.985 1.095 1.205 1.315 1.425 1.535 1.645
Incrementos de 0.328 0.656 0.984 1.312 1.640

Cuando tu velocidad de ataque cae entre dos umbrales del mapa correspondiente, se aplica el mayor. Por ejemplo, 0.901 se comporta como 0.985.

Nota: para alcanzar el DPS máximo de una configuración de ataques automáticos (AA), el Fanglong Necklace solo requiere una AS base del 15.16% o superior.

Fuente inicial: DMW Wiki · copia archivada. Contenido de origen indicado como CC BY-SA 4.0. La comunidad Shibusen puede actualizar esta página.